博客
关于我
Unity中执行完动画,子物体的移动问题
阅读量:346 次
发布时间:2019-03-04

本文共 499 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

?Unity??????????Animation???????????????????????????Animation???????????????????????????????????????????????????????????????????transform.position = Vector3(1,1,1);???????????????????????????

??????????????????

  • ???????????Animation???????????????????????????????

  • ??????????????????????Animator?????????????????????????????

  • Destroy(GameObject.Find("cycle").GetComponent
    ());

    ?????transform.position = Vector3(1,1,1);?????????????????????????????????????????????????

    ????????????????????????

    转载地址:http://fuve.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    postgis相关函数
    查看>>
    Postgres Docker版本安装mysql_fdw 插件
    查看>>
    Postgres invalid command \N数据恢复处理
    查看>>
    Postgres like 模糊查询匹配集合
    查看>>
    Postgres 自定义函数内实现 in 操作符的递归查询
    查看>>
    Postgres 返回当前时间前后指定天数的集合
    查看>>
    postgres--vacuum
    查看>>
    postgres--wal
    查看>>
    postgres--流复制
    查看>>
    postgres10配置huge_pages
    查看>>
    PostgreSQL 10.0 preview sharding增强 - pushdown 增强
    查看>>
    PostgreSQL 10.0 preview 变化 - pg_xlog,pg_clog,pg_log目录更名为pg_wal,pg_xact,log
    查看>>
    PostgreSQL 10.1 手册_部分 II. SQL 语言_第 15章 并行查询_15.2. 何时会用到并行查询?...
    查看>>
    PostgreSQL 10.1 手册_部分 II. SQL 语言_第 9 章 函数和操作符_9.23. 行和数组比较
    查看>>
    PostgreSQL 10.1 手册_部分 III. 服务器管理_第 21 章 数据库角色
    查看>>
    Qt开发——网络编程UDP网络广播软件之服务器端
    查看>>
    Postgresql 12.9如何配置允许远程连接
    查看>>
    PostgreSQL 9.6 同步多副本 与 remote_apply事务同步级别 应用场景分析
    查看>>
    Postgresql CopyManager 流式批量数据入库
    查看>>
    PostgreSQL cube 插件 - 多维空间对象
    查看>>