博客
关于我
Unity中执行完动画,子物体的移动问题
阅读量:346 次
发布时间:2019-03-04

本文共 499 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

?Unity??????????Animation???????????????????????????Animation???????????????????????????????????????????????????????????????????transform.position = Vector3(1,1,1);???????????????????????????

??????????????????

  • ???????????Animation???????????????????????????????

  • ??????????????????????Animator?????????????????????????????

  • Destroy(GameObject.Find("cycle").GetComponent
    ());

    ?????transform.position = Vector3(1,1,1);?????????????????????????????????????????????????

    ????????????????????????

    转载地址:http://fuve.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    Objective-C实现单词计数(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现单链表反转(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现博福特密码算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现卡尔曼滤波(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现卡尔曼滤波(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现压缩文件夹(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现原型模式(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现双向A*算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现双向广度优先搜索算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现双向循环链表(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现双向链表(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现双端队列算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现双线性插值(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现双重链表(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现反向传播神经网络算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现反转位算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现反转字符串算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现合并两棵二叉树算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现后缀表达式(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现向量叉乘(附完整源码)
    查看>>